怎么计算出购买60次彩票赢20次,彩票赔率是1:1,怎么用最少

赔率怎么算

赔率计算公式

赔率的计算公式非常简单。博彩公司先估算出某场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后用1去除以胜、平、负的概率,就分别得出了相应的赔率,这是原始赔率,也就是所谓的公平赔率。

公平赔率=1/概率

因为博彩公司要抽取水钱,所以公平赔率还要乘上赔付率才能得到我们看到的赔率。赔付率肯定是小于1的,等于1则博彩公司不挣钱,大于1则博彩公司倒贴钱。

胜赔=(1/胜概率)*赔付率

平赔=(1/平概率)*赔付率

负赔=(1/负概率)*赔付率

示例:今天凌晨的巴萨VS塞维利亚。假设威廉希尔公司,事先预估巴萨胜的概率是70%,平的概率是20%,负的概率是10%。威廉希尔公司要挣10%的水钱,那么它的赔付率就是1-10%=90%。



扩展资料:

案例分析

比如说一场比赛(AC米兰VS国际米兰)相应的赔率是这样:1.88,2.35,2.23,当然还有一个凯利指数:0.97,0.85,1.02。

那么这就说明如果你买主队AC米兰赢的话,而结果确实是AC米兰赢了,那假设你买了100元,那么你将得到100X1.88X0.97=182.36元(这里包括你的本金100元)也就是说你赚到了82.36元。

如果买平局而结果也是平局的话相应的就是100X2.35X0.85=199.75元。买客队国际米兰的话则是 100X2.23X1.02=227.46元。其中奖金最低的是这家公司最看好的结果。从上面这个例子说明这家公司看好主队AC米兰赢!最高的则是最不看好的。


彩池赔率(SP)是如何计算的?

足球彩票中的“彩池赔率”简称SP。 彩池赔率介绍 1、彩池赔率:足球单场竞猜彩池赔率型彩票,每场比赛根据投注情况计算出一个彩池赔率(SP)。 彩池赔率(SP)=每场总投注金额/中奖彩票的总投金额。 第一场为SP1, 第二场为SP2,……,第八场为SP8 2、单场投注中奖条件及奖金计算 单场投注符合实际比赛结果即为中奖。 单场投注奖金=2元×单场彩池赔率(SP)×65%。 3、过关投注中奖条件及奖金计算 必须全部正确竞猜出每个单场比赛为中奖,任意一场竞猜错误不中奖。 过关投注奖金=2元×(所选场次的单场彩池赔率(SP)连乘)×65%。 4、单场、过关混合投注中奖条件及奖金计算 单场、过关混合投注

彩票倍数怎么算

翻倍:如买一注打5倍即2元*5倍=10元;中奖后奖金也翻5倍,即1000*5倍=5000元(直选)。

双色球的倍数投注就是可对其选定的投注号码进行多倍投注,投注倍数范围为2-99倍。单张彩票的投注金额最高不得超过20000元。

投注方式:

1、标准投注

从红球号码中选择6个号码,从蓝球号码中选择1个号码为一注,红球最多可选20个号码,蓝球最多可全选。单注最高奖金可达1000万元。

2、胆拖投注

在33个红球号码中选择1~5个号码作为每注都有的胆码,再补充其它不同的红球号码作为拖码进行投注,蓝球无胆码和拖码之分。单注最高奖金可达1000万元。

3、单式上传

将固定格式的单式号码统一上传给系统进行投注。此投注方式对于将过滤软件过滤出的单式号码统一投注十分方便。

中奖规则:

一等奖:投注号码与当期开奖号码全部相同(顺序不限,下同),即中奖;

二等奖:投注号码与当期开奖号码中的6个红色球号码相同,即中奖;

三等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意5个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;

四等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意5个红色球号码相同,或与任意4个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;

五等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意4个红色球号码相同,或与任意3个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;

六等奖:投注号码与当期开奖号码中的1个蓝色球号码相同,即中奖。

以上内容参考:百度百科-中国福利彩票双色球

体育彩票容错单的赔率怎么算

你好,很高兴为您解答! 派彩当然包本金在内 2000*1.50=3000 盘口(数字表示) 意思解释 平手(0) 双方平开,双方获胜的几率一样 平手/半球(0/0.5) 让球方打平买它的人输一半,赢一个全赢 半球(0.5) 让球方打平或者输球买它的全输,赢一个全赢 半球/一球(0.5/1) 让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢 一球(1) 让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢 一球/球半(1/1.5) 让球方赢一个球买它的人输一半,赢两球全赢 球半(1.5) 让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢 球半/两球(1.5/2) 让球方赢两个买它的赢一半,赢三个全赢 两球(2) 让球方赢

赔率怎么算啊,比如1:1.5是什么意思

一比一点五的赔率,意思就是,你押注金额如果是一百元,赢了就陪你一点五倍,也就是赔你一百五十元。赔率是博彩公司根据球队某一时间段内取得的成绩(进球和胜负结果),经过严密计算得出的一种可以体现参赛双方逻辑关系的一组数值。

并且在该数值的基础上进行有规律的调整,使其成为服务于博彩公司的一种有效工具。

赔率来源于欧洲,1790年英国人奥格登最先发明了赔率, 在足球博彩中,可以对比赛的胜负平各自开出不同的赔率,也可以为联赛、杯赛开出夺冠赔率,甚至可以为一场比赛的进球队员和比分开出赔率,提起赔率的本质,坊间有太多的解释,但是还没有一个让大众完全认同的。

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